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潜行游戏规则小实验:分类计数与对象总数不要混在一起

2026-10-13

本文使用自定义的虚构练习来说明一个通用问题:分类计数与对象总数不要混在一起。场景设定为角色按既定巡逻周期移动,干扰工具使用次数有限。下面的数字仅属于本题,不代表某款实际作品的数值;如果游戏内规则不同,需要先替换假设,再进行计算。

理解规则

同一个对象可以带有多个标签,例如已经完成但还需要复查。如果把每个标签的数量直接加起来,就可能得到比真实对象数更大的总数。

一个具体例子

已完成5个探测器,其中2个还需要复查;另有6个尚未开始。若“需要复查”本来就是已完成集合中的一部分,就不能再把它加进完成数量。当前不同目标总数为11,其中待处理的工作包括6个未开始项和2个复查项,分类统计与对象总数是两回事。

检查适用条件

分类是否互斥决定了能否直接求和。互斥分类中每个对象只属于一类;非互斥分类则需要记录交集,不能只凭分类名称推断关系。

动手核对

先给对象编号,再附上状态标签。统计不同对象时只数编号一次,安排工作时再按标签筛选,这样既不会漏掉复查,也不会把它当作新对象。